プロダクションエンジニア

制作に関する効率化ツールを開発・導入したり、データの負荷軽減対策などを行います。
デザイナーの作業内容を理解し、業務が効率よく進むようツールの開発・導入などを行い、仕様書の作成、管理をします。
制作現場の土台を支える大切な役割を担います。
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業務内容 ・3DCG制作における、マネジメントツールやMaya用ツールなどの開発・精査・更新
応募条件 【必須スキル】
・高いコミュニケーション能力、問題解決能力
・何かしらの言語による開発経験(Pythonなど)

【あると望ましいスキル】
・MayaなどDCCツールに関する知識
・Python2.x/3.xに精通している
・PySide/PyQtによるGUIツールの作成経験

【入社後習得いただきたこと】
・Mayaのツール開発
・バージョン管理フローの理解
・アニメーションワークフローの理解
・Deadline
雇用条件
  • [ 契約社員 ](正社員登用を前提としています)
    給与
    経験・能力等を考慮の上、年齢に関わりなく当社規程により優遇
    福利厚生
    有給休暇、社会保険完備、交通費支給
    休日/休暇
    完全週休2日制(土日)、祝祭日、夏期・年末年始休暇
    備考
    ※試用期間3か月間あり(給与・待遇等条件は変わりません)